
trigger_transition является брашевой энтити, доступна во всех Source-играх. Данная энтити, контролирует, какие объекты переносятся через переход между уровнями.


Как вы знаете, мир Half-Life построен из большого количества отдельных карт-уровней. И по мере вашего продвижения по игре вы переходите с карты на карту. переходы бывают двух сторонние и односторонние (можно вернуться назад и нет, соответственно). О смене уровней мы и поговорим в этом уроке....
