Снайпер
Снайпер. Довольно "вредный" персонаж вселенной Half-Life. Сидит в темной комнате и водит лазерным лучом прицела по территории. Приходится короткими перебежками, от укрытия к укрытию, пересекать простреливаемую им область, пока не выйдешь в "мертвую" зону. Тогда можно закинуть гранату в окно его засидки и, после недовольного монолога, пронаблюдать за эффектным вылетом тушки снайпера из окна на грешную землю. Как же сделать это на своей карте? Этим мы сейчас и займемся...