Если вы обладаете богатым воображением, способны мыслить пространственно и нестандартно, и решили заняться маппингом под Portal 2, то вам очень повезло, так как это крайне увлекательное дело. Кроме того, вам доступно просто огромное количество заготовок, которые вы можете использовать в работе.
Если вы обладаете богатым воображением, способны мыслить пространственно и нестандартно, и решили заняться маппингом под Portal 2, то вам очень повезло, так как это крайне увлекательное дело. Кроме того, вам доступно просто огромное количество заготовок, которые вы можете использовать в работе.
Cordon Usage - по мнению начинающих мапперов это нечто запредельное и недоступное непосвященным. На самом деле, это один из первых ваших помощников! Представьте: вы сделали большой проект, полная его компиляция занимает много времени, если вы хотите изменить какой-то параметр и испытать его в игре, вы потеряете кучу времени на компиляцию! Cordon Usage создан специально для упрощения этой задачи. Если вы не уверены в ценности изменений, вы задаете "зону компиляции" и не компилируете весь проект целиком экономя вагон времени!
В первой части урока, мы с вами разобрали инструменты такой замечательной программы как Hammer World Editor. Теперь же пришла пора разобраться с панелями свойств. Их не так много как инструментов и изучение не займет у вас много времени. Не поленитесь, ознакомьтесь с этим уроком и вы сами увидите, что работать вам стало на много проще и легче, так как вы не использовали очень многих возможностей из тех, что был готов представить вам Hammer.
На неподготовленного человека, первый запуск Hammer World Editor, производит неизгладимое, а подчас и ошеломляющее действие. Куча панелей, окон, меню, пиктограмм и прочего. В глазах рябь, в голове сумбур, а большинство интернет-уроков снисходительно повествует о "дружелюбности и простоте", что не стыкуется с тем ужасом, что предстает взору неподготовленного человека. Наша задача в том, чтобы помочь вам разобраться во всем этом хаосе инструментов и подружить вас с этой чудесной программой, которая поможет вам построить собственный игровой мир. Поверьте, когда вы разберетесь во всех возможностях программы Hammer World Editor (или просто Hammer), вы поразитесь, - нет такой задачи, которую он не мог бы решить.
trigger_transition является брашевой энтити, доступна во всех Source-играх. Данная энтити, контролирует, какие объекты переносятся через переход между уровнями.