Одной из насущных проблем у начинающих мапперов, является грамотное определение размеров объектов в редакторе. Порой, ошибка в несколько юнитов на каком-либо элементе карты, разрушает всю иллюзию погружения в игру, так как этот элемент выбивается из общего строя своей несуразностью и непропорциональностью. Высота стен, размеры проемов и прочие привычные всем размеры, в Hammere, носятся из крайности в крайность, приобретают гротескные размеры или наоборот - становятся на столько малы, что невозможно пройти. Этот небольшой урок поможет вам разобраться с данным вопросом.
Одной из насущных проблем у начинающих мапперов, является грамотное определение размеров объектов в редакторе. Порой, ошибка в несколько юнитов на каком-либо элементе карты, разрушает всю иллюзию погружения в игру, так как этот элемент выбивается из общего строя своей несуразностью и непропорциональностью. Высота стен, размеры проемов и прочие привычные всем размеры, в Hammere, носятся из крайности в крайность, приобретают гротескные размеры или наоборот - становятся на столько малы, что невозможно пройти. Этот небольшой урок поможет вам разобраться с данным вопросом.