MAPPING
Войти
Регистрация Забыли пароль?
Поиск по сайту
  • О сайте
    • О сайте
    • Правила
    • Регистрация
    • Контакты
  • Программы
    • Текстуринг
    • Редакторы
    • Вспомогательные
  • Уроки
    • Hammer World Editor
    • Для всех игр
    • Half-Life 2
    • CS:S
    • CS:GO
    • Left4Dead 2
    • Portal 2
    • Team Fortress 2
  • Полезно знать
    • Entity
    • Модели
    • Трюки и эффекты
    • Полезно знать
  • Архив
    • Календарь
    • Архив
    «    Декабрь 2014    »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031 
    Июнь 2016 (1)
    Январь 2016 (1)
    Ноябрь 2015 (3)
    Сентябрь 2015 (2)
    Июль 2015 (2)
    Июнь 2015 (1)
    Февраль 2015 (1)
    Январь 2015 (5)
    Декабрь 2014 (6)
    Ноябрь 2014 (3)
    Октябрь 2014 (6)
    Июнь 2014 (2)
    Май 2014 (1)
    Апрель 2014 (1)
    Март 2014 (1)
    Ноябрь 2013 (1)
    Октябрь 2013 (13)
    Апрель 2013 (3)

    Показать / скрыть весь архив
Популярные теги

trigger_transition

5-12-2014, 13:43
  • 100
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 5-12-2014, 13:43
  • Уроки / Half-Life 2
  • Mapmaker
  • 2 774
  • 0
trigger_transition
trigger_transition является брашевой энтити, доступна во всех Source-играх. Данная энтити, контролирует, какие объекты переносятся через переход между уровнями.
Подробнее

Path_corner

5-12-2014, 12:18
  • 100
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 5-12-2014, 12:18
  • Уроки / Half-Life 2
  • Mapmaker
  • 2 848
  • 0
path_corner
Точечная entity. Применяется во всех Source-играх.
Подробнее
  • О сайте
    Главная О сайте Правила Регистрация Контакты
  • Миникарта
    Программы Уроки
Яндекс.Метрика
Copyright © 2013-2020 MAPPING.KZ All Rights Reserved.
Powered by DataLife Engine
Дизайн Centroarts